martes, 27 de septiembre de 2011

CREAR EJEMPLOS DE APRENDIZAJE


¿Cómo mejoraría su aprendizaje del estudiante teniendo en cuenta el uso de herramientas tecnológicas?
Tendría múltiples opciones para ir construyendo su aprendizaje a través de la variedad de tareas que pueda realizar tales como:
  • Diseño y desarrollo de un producto, que otros pueden ver o utilizar.
  • Un artefacto o una exhibición; por ejemplo, una exhibición en una feria de ciencias. El producto escrito o interactivo realizado en hipermedia.
  • Informes o carteleras.
  • Escenificaciones o transmisiones por los Medios, publicaciones o eventos populares.
  • Los Estudiantes pueden crear productos que tienen un valor importante y duradero, tales como una evaluación del medio ambiente o exhibiciones que ofrezcan información permanente.
  • Las TIC se pueden utilizar como vehículo o como uno de los componentes del producto, la presentación o la producción/representación.
  • Un proyecto puede resultar en un producto, una presentación, o una producción/representación que se conviertan en un componente del portafolio de un alumno.
  • Otros proyectos
Publicaciones:boletín, periódico, folleto, tríptico o afiches, caricaturas.
Álbumes: Obras literarias,
    • Presentaciones: para exposiciones orales apoyadas por imágenes, gráficos, cuadros, sonidos, video y enlaces con otros recursos
    • Publicaciones (periódicos, folletos): para la comunicación basada en textos escritos, mejorados con imágenes, gráficos y cuadros
    • Wikis: para contenidos basados en la Web orientados a la elaboración de textos mediante varios editores
Blogs: para contenidos basados en la Web orientados a la elaboración de textos que animan a los lectores a responder.

HACER CONEXIONES


¿Qué herramientas de comunicación de Internet utilizan los estudiantes para el logro del proceso de aprendizaje?
Las escuelas se adaptan realizando ajustes como:
La alfabetización digital" de los estudiantes en el curriculum para que utilicen las TIC como instrumento para mejorar la productividad en el proceso de la información (aprender SOBRE las TIC) y luego progresivamente la utilización las TIC como fuente de información y proveedor de materiales didácticos (aprender de las TIC).
Se introducen nuevas prácticas docentes, nuevos métodos de enseñanza/aprendizaje constructivistas que contemplan el uso de las TIC como instrumento cognitivo (aprender CON las TIC) y para la realización de actividades interdisciplinarias y colaborativas.
"Para que las TIC desarrollen todo su potencial de transformación deben integrarse en el aula y convertirse en un instrumento cognitivo capaz de mejorar la inteligencia y potenciar la aventura de aprender"
Estas nuevas tecnologías aparte de producir unos cambios en la escuela producen un cambio en el entorno y, como la escuela lo que pretende es preparar a la gente para este entorno, si éste cambia, la actividad de la escuela tiene que cambiar".
El impacto de las TIC en la educación:
· Medio de expresión y para la creación.
· Canal de comunicación.
· Instrumento para procesar información.
· Fuente de información.
· Recurso interactivo para el aprendizaje, ocio.
· Instrumento cognitivo.
· Necesidad de formación continua /profesor/
· Nuevos entornos de aprendizaje virtual
Los estudiantes utilizan las herramientas de comunicación de Internet para las siguientes actividades:
· Interactuar fuera de la clase.
· Obtener retroalimentación sobre los productos en que trabajan.
· Trabajar en un proyecto conjunto en tiempo real.
· Involucrarse en discusiones interactivas.
· Practicar el uso del lenguaje escrito.
· Practicar el uso del lenguaje oral.
· Compartir información, documentos, etc.
· Reunir información producida por distintos estudiantes.
Una variedad de herramientas en línea ayudan a la comunicación de los estudiantes
· Correo electrónico: comunicación electrónica que se envía y se lee en cualquier momento.
· Chats en línea: entornos en línea en los cuales las personas se reúnen e intercambian mensajes escritos al mismo tiempo.
· Mensajería instantánea (MI): permite que las personas soliciten y envíen mensajes de texto de manera instantánea a contactos preseleccionados que están en línea.
· Encuestas en línea/sondeos de opinión: disponible para recopilar y analizar datos de quienes responden por Internet.
· Telefonía IP (o protocolo de voz a través Internet): permite que los usuarios conversen entre en tiempo real por Internet.
Usar motores de búsqueda, más conocidos son:
Encontrar imágenes, sonidos y videos, sitios web multimedia que contengan imágenes, sonidos y videos apropiados para usos educativos, Recursos multimedia.
Puntos clave
  • Internet puede ser una importante herramienta para la colaboración y comunicación con otros.
  • Las pautas del uso correcto describen las formas en que los docentes y estudiantes pueden usar legalmente los materiales con derechos de autor en las clases.
  • Se pueden crear documentos de obras citadas de diversos formatos para estudiantes de todas las edades.
  • El uso de las estrategias de búsqueda permite a los estudiantes y docentes encontrar eficientemente información útil en la Web.
  • Es necesario tener en cuenta una variedad de factores para determinar la credibilidad y valor de un sitio web.
  • El correo electrónico, chats en línea, mensajería instantánea y la telefonía IP permiten a los estudiantes comunicarse con personas de todo el mundo por Internet.
  • Los blogs, wikis y los documentos colaborativos en línea permiten a los estudiantes cooperar en proyectos al compartir y responder al trabajo colaborativo.

lunes, 12 de septiembre de 2011

PLANIFICAR MI UNIDAD


¿Cómo pueden los contenidos del Nuevo Diseño Curricular pueden apoyar el aprendizaje de mis estudiantes?
El curriculum, los contenidos, apoyan grandemente el aprendizaje de los estudiantes, ya que son base y guía del docente para su trabajo pedagógico, están elaborado por las experiencias de aprendizaje que vive el alumno, dentro y fuera del ámbito escolar, bajo la orientación o motivación del docente. Los alumnos demuestran que cumplen con las expectativas de los diseños curriculares por medio de productos o desempeños.
Los proyectos deben basarse en los diseños curriculares para que los estudiantes aprendan los contenidos y habilidades correspondientes al nivel, en los proyectos los estudiantes profundizan los contenidos y aplican lo aprendido a experiencias del ámbito real. Los docentes organizan la enseñanza a partir de preguntas que relacionan los intereses de los estudiantes con el currículo.
En un currículum centrado en el aprendizaje, las estrategias deben centrarse en métodos, técnicas y procedimientos activos, individualizantes y grupales. Esto permitirá el desarrollo en el alumno de su autonomía, capacidad de pensamiento, actitud de cooperación y solidaridad.
Los contenidos del Diseño Curriclular se entiende como temas que se tiene que aprender; las disciplinas, materias y el conocimiento mismo, elemento primordial de análisis, son los que configuran la cultura y la ideología, es una selección y estructuración del saber en los centros educativos.